曾經被導演人類之子中的長鏡頭而驚艷,
這次一鏡到底的長鏡頭更是融合了外太空的第一視覺拍攝技術,
明知所有的鏡頭都是綠幕+CG結合而成,
但是鏡頭的切換更有代入感,讓我們一會以一種RPG游戲的第一視覺來爭取在電影游戲中活下來,
一會又能以上帝的視角來看女主角是如何玩這個密室逃生的游戲。
雖然游戲本身劇情并不復雜,可以用幾句話就說完,因此無怪乎觀影達人們對影片的稱贊僅限于技術和剪輯方面的嘆為觀止,
而對于一部電影來說,顯然技術要為影片服務。如果劇情過于簡單和單薄,那么這樣的技術性探索和實驗中就會被后來者替代在影史中的位置
就類似于人們第一次看電視、電影時候的驚嘆,中就會被新鮮感取代,而關注電視電影的內容。
影片其實只有一個女主角,和一個男配角,加上一個炮灰和背景聲優
在一個密閉狹小的外太空空間,講述菜鳥女主角逃生的故事。
不論里面的科學原理是否有硬傷,邏輯是否說的通,影片本身劇情超級簡單。
那么對于這種密室逃生的限制劇情實驗片來說,如果沒有炫目的長鏡頭和科技特效,影片很容易淪為沉悶和小眾的文藝片或者實驗片,比如活埋,或者最近國內的電梯,都是只有1-2個人的演技,撐起了整部影片,非??简炑輪T和剪輯。
很顯然影片的代入感主要歸功于導演和CG剪輯,讓人信服,而女主角本身的演技并沒有特別出彩的地方。
換任何一個40多歲的一線女演員,應該都能按照導演的要求,演出那種窒息、絕望、絕地求生、決不放棄的感覺來。
因此一部密室逃生科幻片的劇情、科技硬傷、主角演技都是平平甚至過于簡單的話
影片的好看主要在于導演的功力和CG設計。
導演自然不必說,奧斯卡得獎大導演,而CG正是撐起這部影片大放異彩的主角,因此對于影片的褒獎和肯定奉獻給二位自然不必說
而日后新的類似影片也遲早會蓋住這部影片上映時帶來的震撼。
從技術上說這部影片已經做得夠好了,還是值得推薦的。